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Seigneurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grand Maître
259
1+ armure
Immunise à la psycho Général d'armée Arme magique : Blesse auto Relance les invu reussies |
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Seigneur Sorcier
247
5+ armure
Lanceur de sorts (Lumière) 1 Parchemin de dissipation Canalise |
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2 unités | 506 points | 20.24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine de l'Empire
129
1+ armure
Arme magique : +1F Règle Tenez la ligne Relance jets de commandement |
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Prêtre-Guerrier
98
1+ armure
Lanceur de sorts (prières) Arme magique : Provoque la peur Haine Canalise |
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2 unités | 227 points | 9.08 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités de base | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ordre de Chevalerie (9)
228
1+ Armure
Accompagne le sorcier |
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Ordre de Chevalerie (9)
228
1+ Armure
Accompagne le prêtre guerrier |
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Ordre de Chevalerie (9)
255
1+ Armure
Accompagne la Grande Bannière |
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3 unités | 711 points | 28.44 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités spéciales | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chevaliers de la Reiksguard (9)
288
Tenace
1+ Armure Accompagne le Grand Maître |
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Chevaliers Demigriffons (3)
194
Force de frappe n°2
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Chevaliers Demigriffons (3)
194
Force de frappe n°1
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3 unités | 676 points | 27.04 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités rares | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hurricanum Céleste
130
+ 1 toucher pour les unités à 6ps.
+ 1 dé de pouvoir. Lanceur de sorts (spécial) |
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Tank à Vapeur
250
Mouvement aléatoire.
Génère des points de chaudière. Canon à distance. Couleuvrine ou écrasement au Cac. Touches d'impact 1D6 + xD3 |
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2 unités | 380 points | 15.2 % |
Points : | 2500 |
Figurines : | 53 |
Unités : | 12 |
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