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Rois des Tombes : 1500 The Last Chance [1500 points]

par Xinguodin - modifiée le 16 Mai 2014

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Seigneurs
Roi des Tombes : "Le Casse-couille"
260
MCCCTFEPVIACd
4635543410

Arme de base, Armure légère, Inflammable, La Malédiction, Morts-Vivants de Nehekhara, Que Ma Volonté Soit Faite, Lames d'Escrimeur, Armure Resplendissante, Talisman d'Endurance

Il donne son CC aux gardiens, il est difficilement touchable grâce à la combo lames d'escrimeurs et armure resplendissante. Frappe de façon très honnête et encaisse pas trop mal grâce à une 5+ invu.
1 unité | 260 points | 17.33 %
Héros
Nécrotecte : "Le Roc"
100
MCCCTFEPVIACd
433442327

Arme de base, Arme de base additionnelle, Armure légère, Colère du Créateur, Haine, Inflammable, Morts-Vivants de Nehekhara, Tailleur de Pierre, Armure de Bonne Étoile, Gemme de Dracocide

Perso donnant la haine à l'unité de Gardien dans laquelle il sera. Son armure lui donne une bonne résistance et la gemme est là pour évité de finir en torche.
Prêtre Liche : "L'obligatoire"
140
MCCCTFEPVIACd
433332217

Arme de base, Morts-Vivants de Nehekhara, Sorcier Niveau 1, Domaine de Magie : Nehekhara, Sorcier Niveau 2, Graine de Renaissance, Parchemin de Dissipation

Hiérophante de l'armée. Obligatoire, ses sorts devront essayer de faire repoper les unités si besoin et peut-être de donner un peu de boost au reste.
Prêtre Liche : "Attendrisseur"
125
MCCCTFEPVIACd
433332217

Arme de base, Morts-Vivants de Nehekhara, Sorcier Niveau 1, Domaine de Magie : Mort, Sorcier Niveau 2, Pierre de Pouvoir

Dans l'idée, ce prêtre est là pour diminuer la force, l'endu, le Cd ou viser les persos adverse, bien que son faible Cd ne l'aide pas.
3 unités | 365 points | 24.33 %
Unités de base
[2X] Archers Squelettes (14) : "Les Pikous"
94
MCCCTFEPVIACd
Archer Squelette 422331215
Maître Archer 423331215

Arc, Arme de base, Flèches Aspic, Morts-Vivants de Nehekhara
Maître Archer

Unités d'archers pour amoindrir la viande. Si un sort de la Mort diminue les stats de l'adversaire, on prend, c'est tout bénèf. Chausson à mago également. Le Maître archer touche mieux.
[2X] Éclaireurs Squelettes (6) : "Les Flanc-chissards"
94
MCCCTFEPVIACd
Éclaireur Squelette 422331215
Maître Éclaireur 423331215
Monture Squelette 820331215

Arc, Arme de base, Cavalerie Légère, Flèches Aspic, Morts-Vivants de Nehekhara, Éclaireurs
Maître Éclaireur

Unités légères pour faire quelques tirs sur les adversaires, prendre les machines de guerres ennemies ou viser les sorciers esseulés. Le Maître éclaireur à une meilleur CT, donc touche toujours sur 4+.
4 unités | 376 points | 25.07 %
Unités spéciales
Gardiens des Tombes (22) : "PAF dans ta G*****"
322
MCCCTFEPVIACd
Capitaine des Tombes 433441328
Gardien des Tombes 433441318

Arme de base, Armure légère, Bouclier, Coup Fatal, Morts-Vivants de Nehekhara
Capitaine des Tombes Musicien Porte-étendard Bannière des Légions Immortelles

Enclume contre laquelle les unités ennemies viendront s'encastrer (avec un peu de doigté). La présence du Roi et du Nécro rend cette unité vraiment agressive et la bannière permet de relever assez de mort pour compenser les pertes.
1 unité | 322 points | 21.47 %
Unités rares
Colosse de Nécrolithe : "Le Marteau"
175
MCCCTFEPVIACd
632665148

Arme de base, Arme de base additionnelle, Amalgame Mort-Vivant, Assaut Implacable, Flèches Aspic, Grande Cible, Morts-Vivants de Nehekhara, Piétinement Furieux, Terreur

Marteau pour venir finir une unité engluée dans l'enclume ou seconde enclume le cas échéant.
Impérativement le faire charger !!!!!!!!!
1 unité | 175 points | 11.67 %

Points : 1498
Figurines : 67
Unités : 10
Photo aléatoire
Pistoliers

Stirland 2500 par Saurus91
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