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Seigneurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sorcière Suprême
: "Sorsha Faen Odran"
335
Ma Grande Sorcière sur Pégase indispensable avec le domaine de la Magie Noire. Je choisis la Cape du Crépuscule pour sa protection à distance, le pégase noir pour diposer de son E4 et sa mobilité et enfin, une petite nouveauté : le parchemin de protection qui pourrait être éventuellement utile pour accorder une sauvegarde invulnérable aux arbalétriers ou aux exécuteurs le temps d'un sort. C'est pas ultime, mais j'ai envie de le tester...
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1 unité | 335 points | 14.29 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Matriarche
: "Ekaterina Nasher, Grande Prêtresse de Khaine"
330
...et Ma Grande Prêtresse de Khaine. Pas de Brouet de Sang pour elle, mais le Cri de Guerre pour tenter de provoquer la peur chez l'adversaire. Le petit plus : tenter de combiner ce don de Khaine avec la capacité spéciale du Kharibdyss... A voir.
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Maître
: "Lomion Daer'eth"
177
Pour mon Maître, je conserve le pégase noir et le talisman de préservation, étant donné qu'il est plus voué à rentrer dans les corps à corps, après avoir géré si possible les machines de guerre ou les cavaleries légères adverses. Je préfère également la hallebarde à la lance de cavalerie pour conserver un impact (F5) si le corps à corps s'éternise.
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2 unités | 507 points | 21.62 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités de base | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Furies (24)
339
L'unité qui accueillera le chaudron de sang pour pouvoir bénéficier de ses effets protecteurs. L'étendard tranchant permettra d'apporter un impact supplémentaire aux touches que j'espère nombreuses.
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Sombretraits (20)
290
Une unité de tireurs qui aura pour tâche d'éliminer leurs cibles à la saturation. L'étendard de la Flamme Eternelle leur permettra de cibler les créatures avec Régénération et de (peut-être)mieux résister à la cavalerie, aux bêtes de guerre et aux chars. Ca, c'est en théorie...
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2 unités | 629 points | 26.82 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités spéciales | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Baliste Faucheuse (2)
140
Deux balistes en soutien pour gérer ce sur quoi le reste de l'armée risquer de buter, la cavalerie légère, les volants, les grandes cibles et pourquoi pas les redirecteurs.
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Char à Sang-Froid
115
Une autre unité incontournable à mes yeux. La stupidité ? Ok, mais on peut la gérer. Au delà de ça, c'est résistant, endurant et avec un bon impact. Et j'aime la figurine.
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Exécuteurs de Har Ganeth (24)
: "Les Lames Pourpres"
333
Une de mes unités fétiches incontournables. Ils peuvent encaisser une charge de cavalerie lourde, désosser de l'armuré, mais attention, ils restent fragiles...
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3 unités | 588 points | 25.07 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités rares | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Conjurateurs du Feu Maudit (5)
125
Le soutien de choix de ma Grande Sorcière. C'est rapide, c'est polyvalent, les deux sorts à disposition sont excellents, même s'ils ne doivent pas consommer tous les dés de pouvoir de la sorcière, et ils peuvent soutenir l'armée si la GS rate une dissip.
Je ne parle même pas de l'invul... |
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Kharibdyss
160
Mon nouveau petit coup de coeur depuis la sortie du nouveau LA : ses capacités spéciales sont excellentes et j'espère bien un jour passer ma combo avec le cri de guerre ^^ Test de peur à -3 en Cd et relançable si le Kharibdyss est présent dans le corps à corps.
Là encore, il n'est pas très résistant, mais il peut découper un char ou un monstre en un tour ou piétiner la troupaille. J'aime ^^ |
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2 unités | 285 points | 12.15 % |
Points : | 2344 |
Figurines : | 83 |
Unités : | 10 |
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