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Seigneurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Désosseur
: "Garngrag Grande Gueule"
250
Bon mon Général, sorcier, etc... A poil mais ça marche plutôt bien quand même vu que c'est un Ogre.
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1 unité | 250 points | 25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités de base | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ventres-durs (8)
: "Les Broyeurs de Crânes"
379
Mon unité de choc celle qui va tout faire. Bannière de Discipline pour avoir un CD9, elle va donc accueillir mon Général. Bon 8Ventres Durs ça fait mal surtout en 1000pts, donc j'ai pas trop peur pour eux surtout que si tout se passe bien T2 ils sont au CaC...
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1 unité | 379 points | 37.9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités spéciales | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cavalerie férox (3)
: "Les Cavaliers Sauvages"
230
Une autre unité de choc. Elle sert à aller vite, mais surtout à poser un dilemme à l'adversaire. Normalement T2 tous mes Ogres sont au CaC, donc il n'aura le temps de tirer que sur une seule unité, alors les Férox ou les VD?
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Crache-Plomb (3)
: "Les Ventres-Foudres"
139
Une unité qui apporte un peu de tir. Elle servira à apporter un peu de polyvalence à l'armée. Et puis au pire ça reste des Ogres, donc même à 3 ils peuvent faire mal. Mais j'hésite à revenir à mon idée de départ qui est de mettre 11 VD et 0 CP...
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2 unités | 369 points | 36.9 % |
Points : | 998 |
Figurines : | 15 |
Unités : | 4 |
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