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Hauts Elfes : Armée totale 5500 [5500 points]

par Martin40k - modifiée le 30 Juillet

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(COPIE)


Seigneurs
Prince
614
MCCCTFEPVIACd
Dragon Stellaire 670777269
Prince 5774338410

Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Bouclier, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges, Épée de Puissance, Heaume du Dragon, Talisman de Préservation
Dragon Stellaire : Grande Cible, Haleine de Feu, Peau écailleuse (3+), Piétinement furieux, Terreur, Vol

Prince :
sav +2
Invu +4
Arme magique a une main + 1F et bouclier
Frappe toujours en premier (Prince)

Il donne son CD à 18’’ tant qu’il est sur son dragon sinon 12’´

——

Dragon :

Grande cible
Peau écailleuse +3
Terreur
Vol
Attaque de souffle F4
Teclis
450
MCCCTFEPVIACd
5332235110

Bienfait de Lileath, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Sorcier Niveau 4, Valeur des Âges, Épée de Teclis, Bâton Lune de Lileath, Couronne de Guerre de Saphery, Parchemin de Hœth

Sorcier de niv5

Arme magique. Toutes les touches de l'Épée de Teclis blessent sur 2+ et ignorent les sauvegardes d'armure.

Bâton : « un dé de pouvoir bonus est ajouté à chaque tentative de lancement de sort de Teclis à cette phase » OU «annuler un fiasco »

Si le bâton est utilisé Teclis a 1 de force et d’endurance.

Parchemin magique : comme un parchemin de dissipation mais Teclis et le jeteur du sort doivent immédiatement lancer 1D6. Si le résultat de Teclis est supérieur, le sorcier ennemi oublie le sort qu'il vient de lancer



Sorts :

Dégâts :

- Soleil violet de xereus
- Déluge d’éclairs
- Tempête de feu


Malediction :

-Flétrissement


Amélioration :

- Incarnation de Wyssan
- Chair de pierre
- Vitesse de la lumière
- Écailles d’acier

2 unités | 1064 points | 19.35 %
Héros
Noble
154
MCCCTFEPVIACd
566432739

Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Porteur de la Grande Bannière , Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges, Bouclier du Wyrm des Mers, Lame Ogre

+ 2F

Sav a 4+
Parade a 4+

Grande bannière : tout le monde a 12’´ relance ses test de cd ratés
Noble
95
MCCCTFEPVIACd
Coursier elfique 930331415
Noble 566432739

Arme de base, Armure légère, Arme lourde, Armure lourde, Bouclier, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges
Coursier elfique : Caparaçon d'Ithilmar (Noble & Mage)

Sav a 3+ si il n’utilise pas son bouclier
Sav a 2+ si il l’utilise

Arme lourde (=+2F mais frappe en dernier)
Maître Ingénieur
85
MCCCTFEPVIACd
434332317

Arme de base, Pigeons bombardiers, Maître en Ballistique

Lance des pigeons a chaques tours 24’´

Attention Messire ! Si à 3’´ d’une machine de guerre

Donne ça CT + permet de relancer un dé qui Misfire a une machine de guerre à 3’´
Prêtre-Guerrier
69
MCCCTFEPVIACd
444442428

Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Bouclier, Juste Fureur, Pouvoir Divin, Prières de Bataille

+3CT

Donne « haine » à son unité

Il peut canaliser un dé de magie

Il peu lancer 3 prières (si le lancement rate le prêtre Guerrier ne perd pas sa concentration) :

Objets de sort 3 :

Marteau de Sigmar: Le prêtre et son unité relancent leurs
jets pour blesser ratés au corps à corps jusqu'au début de la
prochaine phase de Magie amie.

Bouclier de la Foi: Le prêtre et l'unité ont une sauvegarde
invulnérable de 5 + contre les blessures infligées au corps à
corps jusqu'au début de la prochaine phase de Magie amie.

Feu de l'Âme: Le prêtre-guerrier et son unité gagnent
la règle spéciale attaques enflammées jusqu'au début de la
prochaine phase de Magie amie. De plus, lorsqu'elle est
lancée, cette prière inflige une touche de Force 4 à toutes
les figurines ennemies au contact du prêtre-guerrier.
Sorcier de Bataille
140
MCCCTFEPVIACd
433332317

Arme de base, Sorcier Niveau 1, Domaine de Magie : Feu, Sorcier Niveau 2, Parchemin de Dissipation, Parchemin de Protection

Domaine du feu :

Boule de feu
Cape Embrasée

Parchemin de dissipation

Parchemin de protection : ne dissipe pas le sort mais la cible du sort gagne une Invu 4+ contre le sort
5 unités | 543 points | 9.87 %
Unités de base
Lanciers (29)
291
MCCCTFEPVIACd
Lancier 544331518
Sentinelle 544331528

Armure légère, Bouclier, Lance, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges
Musicien Porte-Etendard Sentinelle

Frappe en premier
Combat sur un rang de plus
Lanciers (29)
291
MCCCTFEPVIACd
Lancier 544331518
Sentinelle 544331528

Armure légère, Bouclier, Lance, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges
Musicien Porte-Etendard Sentinelle

Frappe en premier
Combat sur un rang de plus
Arquebusiers (10)
90
MCCCTFEPVIACd
Arquebusier 433331317
Tireur d'Elite 434331317

Arme de base, Arquebuse, Détachement, Régiment

Pas d’état major
Arquebusiers (10)
90
MCCCTFEPVIACd
Arquebusier 433331317
Tireur d'Elite 434331317

Arme de base, Arquebuse, Détachement, Régiment

Pas d’état major
Épéistes (20)
170
MCCCTFEPVIACd
Duelliste 443331327
Epéiste 443331317

Arme de base, Armure légère, Bouclier, Détachement, Régiment
Duelliste Musicien Porte-étendard
Hallebardiers (20)
150
MCCCTFEPVIACd
Hallebardier 433331317
Sergent 433331327

Armure légère, Hallebarde, Détachement, Régiment
Musicien Porte-étendard Sergent

Chef : +2CT
6 unités | 1082 points | 19.67 %
Unités spéciales
Lions Blancs de Chrace (20)
290
MCCCTFEPVIACd
Grand Lion 554431528
Lion Blanc 554431518

Arme lourde, Armure lourde, Cape de Lion (sauf si armure dragon), Frappe toujours en Premier, Guide des Forêts, Prouesses Martiales, Tenace, Valeur des Âges
Grand Lion Musicien Porte-Etendard

Ils ont +2 à leur sav contre les tirs (non magiques) donc une sav +3

Tenace
Frappe en premier
Combat sur un rang de plus
Guide des forêts
Maîtres des épées de Hœth (20)
305
MCCCTFEPVIACd
Grande lame 564331538
Maître des épées 564331528

Arme lourde, Armure lourde, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Tirs Déviés, Valeur des Âges
Grande Lame Musicien Porte-Etendard Étendard en Os de Liche

L’unité a « résistance à la magie 1 » grande bannière

Frappe en premier
Combat sur un rang de plus

Tirs déviés 6+
Maîtres des épées de Hœth (20)
290
MCCCTFEPVIACd
Grande lame 564331538
Maître des épées 564331528

Arme lourde, Armure lourde, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Tirs Déviés, Valeur des Âges
Grande Lame Musicien Porte-Etendard

Frappe en premier
Combat sur un rang de plus

Tirs déviés 6+
Joueurs d'Epée (20)
250
MCCCTFEPVIACd
Champion du Comte 443331328
Joueur d'Epée 443331318

Arme lourde, Armure de Plates Complète, Régiment, Tenace
Champion du Comte Musicien Porte-étendard

Tenace

Chef : +3F
Chevaliers Demigriffons (3)
204
MCCCTFEPVIACd
Chevalier du Cercle Intérieur 443431318
Demigriffon 840543437
Précepteur Demigriffon 443431328

Arme de base, Armure de Plates Complète, Bouclier, Caparaçon, Lance de Cavalerie, Attaques Perforantes (Demigriffon), Peur, Piétinement
Musicien Porte-étendard Précepteur Demigriffon
Chevaliers de la Reiksguard (8)
246
MCCCTFEPVIACd
Capitaine de la Reiksguard 443431328
Chevalier de la Reiksguard 443431318
Destrier caparaçonné 830331315

Arme de base, Armure de Plates Complète, Bouclier, Caparaçon, Lance de Cavalerie, Tenace
Capitaine de la Reiksguard Musicien Porte-étendard

Sav a 1+

Lances de cavalerie (+2 force à la charge).

Tenace
Chevaliers de la Reiksguard (8)
246
MCCCTFEPVIACd
Capitaine de la Reiksguard 443431328
Chevalier de la Reiksguard 443431318
Destrier caparaçonné 830331315

Arme de base, Armure de Plates Complète, Bouclier, Caparaçon, Lance de Cavalerie, Tenace
Capitaine de la Reiksguard Musicien Porte-étendard

Sav a 1+

Lances de cavalerie (+2 force à la charge).

Tenace
Flagellants (20)
250
MCCCTFEPVIACd
Flagellant 433331317
Prophète 433331327

Fléau, Frénésie, Indémoralisable, La Fin Est Proche !
Prophète

Frénésie

Indémoralisable
Grand Canon
120
MCCCTFEPVIACd
Grand Canon ----73---
Servants 433331317

Arme de base
9 unités | 2201 points | 40.02 %
Unités rares
Tank à Vapeur
250
MCCCTFEPVIACd
Commandant -343--317
Tank à Vapeur 0/var--6610

Canon à vapeur, Couleuvrine à vapeur, Moteur à vapeur, Béhémoth d'Acier, Grande Cible, Indémoralisable, Mouvement Aléatoire (variable), Points de Vapeur, Terreur
+ Commandant Arme de base, Pistolet à Répétition

Grande cible

Indemoralisable

Terreur
Batterie Tonnerre de Feu
120
MCCCTFEPVIACd
Batterie Tonnerre de Feu ----73---
Servants 433331317

Arme de base, Fusées Tonnerre de Feu
Canon Feu d'Enfer
120
MCCCTFEPVIACd
Canon Feu d'Enfer ----73---
Servants 433331317

Arme de base, Canon à Répétition
Baliste Serre d'Aigle
70
MCCCTFEPVIACd
Baliste Serre d'Aigle ----72---
Garde maritime 544331518

Arme de base, Armure légère, Baliste à Répétition, Frappe toujours en Premier, Prouesses Martiales, Valeur des Âges
Catapulte à marmite halfling
50
MCCCTFEPVIACd
Catapulte ----42---
Servant 424221518

Arme de base
5 unités | 610 points | 11.09 %

Points : 5500
Hauts Elfes (51.82%) : 2850
Empire (47.27%) : 2600
Mercenaires (0.91%) : 50
Figurines : 253
Unités : 27
Photo aléatoire
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