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Seigneurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Despote
311
Sauv 3+ / Invu 5+
F +1 Arbalète Char : Peur, stupidité, faux |
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1 unité | 311 points | 20.73 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maître
107
Sauv 3+
GB |
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Sorcière
115
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2 unités | 222 points | 14.8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités de base | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cavaliers Noirs (5)
85
Sauv 4+
Lance |
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Corsaires des Arches Noires (23)
237
Sauv 4+
EMC |
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Sombretraits (10)
120
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3 unités | 442 points | 29.47 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités spéciales | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydre de guerre
160
TERREUR !!
Sauv 4+ A la fin de son tour, 1d / PV perdus, 4+ regagne |
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Ombres (6)
114
Sauv 6+
Arme lourde |
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2 unités | 274 points | 18.27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unités rares | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kharibdyss
160
TERREUR !!!
Sauv 4+ Hurlement : Unités en contact doivent relancer les test de CDT réussis. Sauf si Immu Psy, peur ou terreur Festins d'ossements, si attaque contre la même figurine et toutes touchent, +1d6 F7 suppl |
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Méduse Incarnate
90
Détournez vos yeux : au début du CAC, test I unités socles à socle, sinon F4 / coup fatal / sans Sauv Armure
Regard incarnat : Tir multiples (4), F4, coup fatal à 12 ps. Blessure contre I (et non E), Sans Sauv d'Armure |
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2 unités | 250 points | 16.67 % |
Points : | 1499 |
Figurines : | 51 |
Unités : | 10 |
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