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Nains : 1500 Points Nains [1500 points]

par Mikakenku - modifiée le 1 Novembre 2021

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Héros
Forgerune
135
MCCCTFEPVIACd
354442229

Arme de base, Armure de Gromril, Forge-Feu, Implacables, Mur de Bouclier, Perforant, Rancune Ancestrale, Résistance à la Magie (1), Résolus, Savoir Runique, Rune de Parade, Rune Majeure d'Equilibre

Variante A :
Talisman :
-Rune Majeure d'Equilibre (50 pts) : Retire 1 dé de pouvoir sur 4+ (phase magie adverse)
Arme :
-Rune de Parade (25 pts) : -1 aux jets ennemis pour toucher au CaC

Variante B :
Talisman :
-Rune Majeure d'Equilibre (50 pts) : Retire 1 dé de pouvoir sur 4+ (phase magie adverse)
-Rune Tueuse de Sort (25 pts) : 1 dissipation automatique sauf pouvoir irrésistible (1 seule fois par partie)
[Seigneur de Guerre] Seigneur Nain
255
MCCCTFEPVIACd
37 (BC:8)44 (D:x2)53 (4)44 (ADE:5)10

Rune de Fureur, Rune Majeure de Rapidité, Rune Tranchante, Rune de Fer, Rune Majeure de Gromril

Armure : 50 pts
-Rune Majeure de Gromril (30 pts) : SVG de 1+
-Rune de Fer (20 pts) : +1 PV

Arme (variante à choisir en début de partie):
Variante A (optimisé touche) : 60 pts
-Rune Majeure de Snorri Joues de Fer (25 pts) : touche sur 2+
-Rune de Fureur (25 pts) : +1 Attaque
-Rune Tranchante (10 pts) : -1 SVG cible

Variante B (optimisé blessure) : 110 pts
-Rune Majeure de Skalf Marteau noir (75 pts): Blesse sur 2+ (3+ si armure magique)
-Rune de Frappe x2 (35 pts) : +1 en CC + relancer jets pour toucher au CaC

Variante C (optimisé dégât) : 95pts
-Rune Majeure de Frappe (60 pts) : blessures multiples (1D6 pv)
-Rune de Frappe x2 (35 pts) : +1 en CC + relancer jets pour toucher au CaC

Variante D : 60 pts
-Rune de Force (25 pts) : Force x2 au CaC contre ennemi avec Endurance >= 5
-Rune de Fureur (25 pts) : +1 Attaque
-Rune Tranchante (10 pts) : -1 SVG cible

Variante E : 60 pts
-Rune Majeure de Rapidité (25 pts) : Frappe toujours en premier
-Rune de Fureur (25 pts) : +1 Attaque
-Rune Tranchante (10 pts) : -1 SVG cible
2 unités | 390 points | 26 %
Unités de base
Arquebusiers (14)
212
MCCCTFEPVIACd
Arquebusier 343341219
Vétéran 343341229

Arme de base, Armure lourde, Arquebuse Naine, Paire de Pistolets Nains, Bouclier (14), Implacables, Mur de Bouclier, Rancune Ancestrale, Résolus
Musicien Porte-étendard Vétéran Paire de Pistolets Nains

Tir d'Arquebuse : 24ps, F4, Mouvement ou tir, Perforante, facture naine
-SVG 5+
-Perforante : -1 à SVG cible
-Facture naine: Pas de malus de -1 lorsque l'unité "tient sa position et tir"

Runes :
Guerriers Nains (19)
201
MCCCTFEPVIACd
Guerriers 343341219
Vétéran 343341229

Arme de base, Armure lourde, Bouclier (19), Implacables, Mur de Bouclier, Rancune Ancestrale, Résolus
Musicien Porte-étendard Vétéran
Longues Barbes (19)
277
MCCCTFEPVIACd
Longues Barbes 353441219
Vétéran 353441229

Arme de base, Armure lourde, Bouclier (19), Grommêlements, Immunisé à la Psychologie, Implacables, Mur de Bouclier, Rancune Ancestrale, Résolus
Musicien Porte-étendard Vétéran
3 unités | 690 points | 46 %
Unités spéciales
Canon Nain
150
MCCCTFEPVIACd
3 Servants 343341219
Canon ----73---

Arme de base, Armure légère, Rancune Ancestrale, Tenaces, Rune de Forge, Rune Incandescente

Tir de Canon : 48ps, F10, Blessures Multiples (1d6)

-SVG 6+
-Rune de forge 25 pts) : Relancer dé d'artillerie lors d'un incident de tir
-Rune incandescente (5pts, Attaque enflammée) :
--SVG de régénération non utilisables et bloquées pendant cette phase
--Relance ses jets pour blesser contre les unités dans des bâtiments
--Cause la peur aux chars, cavaleries et bêtes de guerre
--x2 PV contre cibles "Inflammables"
1 unité | 150 points | 10 %
Unités rares
Canon-Orgue
150
MCCCTFEPVIACd
3 Servants 343341219
Canon Orgue ----73---

Arme de base, Armure légère, Rancune Ancestrale, Tenaces, Tir de Canon-Orgue, Rune de Précision, Rune Incandescente

Tir de Canon Orgue : 30ps, F5, Perforant

-SVG 6+
-Perforant : -1 à SVG cible
-Rune de précision (25 pts) : +1 CT ou relancer dé de Déviation
-Rune incandescente (5 pts, Attaque enflammée) :
--SVG de régénération non utilisables et bloquées pendant cette phase
--Relance ses jets pour blesser contre les unités dans des bâtiments
--Cause la peur aux chars, cavaleries et bêtes de guerre
--x2 PV contre cibles "Inflammables"
1 unité | 150 points | 10 %

Points : 1380
Figurines : 56
Unités : 7
Photo aléatoire
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