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Skavens : La horde d'Ikit [3000 points]

par Warrior in the living room - modifiée le 28 Octobre 2017

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Seigneurs
[Seigneur de Guerre] Ikit La Griffe
395
MCCCTFEPVIACd
553543327

Exosquelette en fer, Malefoudre, Pistolet à malpierre, Courageux mais pas Téméraire, Domaine de Magie : Ruine, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 3
1 unité | 395 points | 13.17 %
Héros
Le Maître Assassin Snikch
270
MCCCTFEPVIACd
6864421068

Étoiles de jet, Caché, Courageux mais pas Téméraire, Éclaireur, Frappe toujours en premier, Maître Infiltrateur, Pas un Chef, Sauve qui Peut !, Tourbillon d'Armes Suintantes, La Cape des Ombres
Prêtre de la Peste
250
MCCCTFEPVIACd
Creuset de la Peste ---566---
Moines de la Peste -3-3--36-
Prêtre de la Peste 553452536

Arme de base, Domaine de Magie : Peste, Frénésie, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 1
Creuset de la Peste : Bénédiction Pestilentielle, Frénésie, Grande cible, Icône du Rat Cornu, Mêlée Enfumée, Poussé, Résistance à la Magie (2), Touches d'impact (1D6), Vapeurs Virulentes

Poussé par 2 unités de guerriers des clans
Technomage
178
MCCCTFEPVIACd
533332415

Arme de base, Pistolet à malpierre, Courageux mais pas Téméraire, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 2, Arme de Technomage, Sphère de Mort (Skryre)
3 unités | 698 points | 23.27 %
Unités de base
Coureurs Nocturnes (20)
148
MCCCTFEPVIACd
Coureur Nocturne 633331516
Grande-cape 634331516

Arme de base additionnelle, Étoiles de jet, Furtifs, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
Grande-cape
Esclaves (20)
46
MCCCTFEPVIACd
Esclave 522331412
Grandes-pattes 522331422

Arme de base, Lance (20), Acculés, L'Union fait la Force, Sacrifiables, Sauve qui Peut !
Grandes-pattes Musicien
Guerriers des Clans (20)
155
MCCCTFEPVIACd
Équipe d'Arme 533331325
Grandes-griffes 533331425
Guerrier des Clans 533331415

Arme de base, Armures légère, Bouclier (20), Lance (20), Mitrailleuse Ratling, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
Grandes-griffes Musicien Porte-étendard

Unité poussant le Creuset de la Peste
Guerriers des Clans (20)
170
MCCCTFEPVIACd
Équipe d'Arme 533331325
Grandes-griffes 533331425
Guerrier des Clans 533331415

Arme de base, Armures légère, Bouclier (20), Lance-feu, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
+ Équipe d'Arme Grandes-griffes Musicien Porte-étendard

Unité poussant le Creuset de la Peste
Vermines de Choc (20)
260
MCCCTFEPVIACd
Grandes-dents 543331525
Vermine de Choc 543331515

Arme de base, Armure lourde, Hallebarde, Mortier à Globes Toxiques, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
Grandes-dents Musicien Porte-étendard Bannière de Supériorité des Clans
5 unités | 779 points | 25.97 %
Unités spéciales
Moines de la Peste (20)
195
MCCCTFEPVIACd
Diacre 533341325
Moine 533341315

Arme de base additionnelle, Frénésie, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
Diacre Musicien Porte-étendard Bannière pestilentielle (Pestilens)
Rats-Ogres (6)
264
MCCCTFEPVIACd
Chef de Meute 633331415
Rat-ogre 631543435

Griffes et crocs, Frénésie, L'Union fait la Force, Meute de Bêtes, Peur, Sauve qui Peut !, Unité Mixte
+ Chef de Meute (3) Arme de base, Armures légère, Fouet, Courir avec la Meute
Encenseurs à Peste (6)
96
MCCCTFEPVIACd
533341325

Encensoir à Peste, Disciples de la peste, Frénésie, Haine, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !, Tirailleurs
Globadiers (5)
50
MCCCTFEPVIACd
Bombardier 534331415
Globaldier 533331415

Arme de base, Armure lourde, Globes de vent mortel, Leur vie ne vaut rien, Sauve qui Peut !, Tirailleurs, Tirs depuis les rangs arrières
Jezzails à Malepierre (6)
120
MCCCTFEPVIACd
533331325

Arme de base, Jezzail, Pavois, L'Union fait la Force, Sauve qui Peut !
5 unités | 725 points | 24.17 %
Unités rares
Abomination de Malefosse
250
MCCCTFEPVIACd
3D6316564*8

Pieux de Malpierre, Grande cible, Horreur rampante, Piétinement Furieux, Régénération, Tenace, Terreur, Touches d'impact (1D6), Trop horrible pour mourir
Roue Infernale
150
MCCCTFEPVIACd
Équipage -332--42D67
Roue Infernale 3D6--665-*-

Écraser l'Ennemi, Grande cible, Immunisée à la Psychologie, La Mort qui Roule, Sauvegarde d'armure 4+, Terreur, Touches d'impact (1D6+1), Zzzzap !
2 unités | 400 points | 13.33 %

Points : 2997
Figurines : 154
Unités : 16
Photo aléatoire
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